ステージプロパティの編集
ワークフロー設定の詳細設定モードでは、新しいステージを作成するときにステージプロパティを指定したり、ベースや以前に作成済みのカスタムステージのプロパティを編集したりできます。
ステージプロパティの指定や編集は、ワークフローステージプロパティダイアログボックスでできます。選択したステージのダイアログボックスを開くには、右側にある編集...ボタンをクリックします。
プロパティはタブ内で分類されます。タブや編集できるプロパティセットの数は、選択したステージのベースタイプによります。
オプション | 説明 | ステージ |
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全般タブ | ||
名前 | このフィールドには、ステージと異なる名前を指定できます | プロパティはすべてのステージで利用できます |
ツール |
ドロップダウンリストから、所定のベースタイプの目的とするツールを選択します。ツールのステージツール設定は、プロジェクトプロパティダイアログボックスのタブでできます。 注:このステージでは、インタラクティブどんなツールでも選択できます:
ステージに割り当てられるベースタイプは、選択したツールによります。 |
プロパティは、以下のステージで利用できます:
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タスクごとの文書 |
1つのタスクに含められる文書の最大数の設定 注:指定した限度がそれより前のステージの限度より少ない場合、所定のステージの限度によってタスクが形成されます。次のステージで同じ数値を指定するか、バッチ全体を処理するオプションを選択してください。 |
プロパティはすべてのステージで編集できますが、以下を除きます:バッチ整合性チェックと処理済 |
バッチのすべての文書を待機 | バッチ全体が処理されるか、バッチの文書が処理されるとすぐにそれぞれ次のステージへ送られるか、どちらかを指定します | プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:バッチ整合性チェックと処理済 |
使用中の文書定義セットを制限 |
どの文書がステージに認められるかを指定することができます。文書がステージに入るには、指定された文書定義に該当するかどうかチェックされます。この文書定義に認識された文書が、ステージに認められます。 注:文書定義のセットが制限されてバッチのすべての文書を待機オプションが選択された場合、そのステージでは指定されたセットの文書のみが処理されますが、次のステージに送られたタスクにはバッチのすべての文書が含まれます。 注:認識に使用される文書定義のセットは、スクリプトを使用して制限できます。 |
プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:例外と処理済 |
ウェブステーションを有効にする | 処理にウェブステーションを使用できるかどうかを指定します |
プロパティは、以下のステージで利用できます:
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前にリンク(オペレータはタスクを手動でこのステージに送信できません) | ルーティングスキーマ内の先行ステージから所定のステージへ入ることを、許可または禁止します。このアイテムが選択された場合、このステージには、ルーティングスキーマ内の先行ステージからしか入ることができません。これは、ステージが前のステージの結果に依存しており、前のステージを省略したステージにタスクを送ることが認められない場合に必要となります。他の処理ステージからこのステージへ、オペレータが手動でタスクを送ることを許可するには、このアイテムをクリアします。 | プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:例外と処理済 |
フィールドセットタブ (データ検証と検証ステージでのみ利用できます) |
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データをステージで処理中 |
ステージで利用できるフィールドのセットを制限できます (分散検証の場合)。 入手できるフィールドのリストで、処理するフィールドを選んでください。このリストは、全般タブで指定した文書定義が含まれています。 ">" および ">>" ボタンは、目的のフィールドを選択したフィールドリストに追加するのに使用します。
"<" および "<<" ボタンは、それぞれ選択したアイテムまたはすべてのアイテムを、選択したフィールドリストから削除します。 |
プロパティは、データ検証と検証ステージのみで利用できます。 |
選択したフィールド外でページ画像を非表示 | フィールドのうち、フィールドセットに含まれていないものを隠すかどうか指定します。高いセキュリティ水準を、分散検証の間にしなければならない場合、このオプションを選択します。 | このプロパティは、データ検証ステージでのみ利用できます。 |
二重検証 | ステージで二重検証を有効にするかどうか指定します。このオプションが選択された場合、データ検証が異なる2名のオペレータにより実施されます。 | このプロパティは、データ検証ステージでのみ利用できます |
スクリプトタブ (自動ステージにしかありません) |
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タイプ | ドロップダウンリストから、処理中のスクリプトを1つ選択します:文書処理スクリプトまたはバッチ処理スクリプト。 | このプロパティは、自動ステージでのみ利用できます |
スクリプトの編集... | スクリプトエディタウィンドウを開きます。 | このプロパティは、自動ステージでのみ利用できます |
ルーティングを終了タブ (例外,リスキャニングおよび処理済ステージで失われています) |
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次のステージ |
次のステージの定義方法を選択します:
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プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:例外,リスキャニングと処理済 |
文書を他のステージに送信するための条件 |
目的の条件が満たされた場合、タスクが送られるステージのリストを含めます。 ステージを追加するには、ステージ...ボタンをクリックします。この次のステージダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスでステージを選択し、このステージにタスクが送られる条件を指定することができます。右側のボタンを使用すると、ステージ設定を調整できます:
選択したステージを編集するには、編集...ボタンをクリックします。選択したステージの設定を含む次のステージダイアログボックスが開きます。 選択したステージを削除するには、削除をクリックします。 ステージの順序を変更するには、上に移動および下に移動ボタンを使用します。 |
プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:例外,リスキャニングと処理済 |
条件入力タブ (例外と処理済ステージで失われています) |
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文書のステージへの送信を許可 |
文書が常にステージへ認可されるのか、または特定の条件で認可されるのか、選択します。もし、これらの条件の下でオプションが選択された場合、右側のボタンを使用してルールを設定します。 ルールを追加するには、ルール...ボタンをクリックします。そのルールの設定ダイアログボックスが開きます。 選択したルールを編集するには、編集...をクリックします。選択したルールの設定を含むルールの設定ダイアログボックスが開きます。 選択したアイテム (ルールまたはルールグループ) を削除するには、削除をクリックします。 ルールグループを追加するには、グループ...ボタンをクリックします。表示されたルールグループダイアログボックスでは、グループ名を指定し、ルールグループを実施する条件を選択できます:
グループ内のルールの順序を変更するには、上に移動および下に移動ボタンを使用します。 注:条件が満たされていない場合、文書はワークフロースキーマで指定された次のステージに移動されます。 |
プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます:例外と処理済 |
注:選択された退出ルートや、チェック済みの入力条件に関する情報は、イベントログに書き込まれます。
4/12/2024 6:16:06 PM