ステージプロパティの編集
ワークフロー設定の 詳細設定 モード では、 新しいステージを作成するときに ステージプロパティを指定したり、 ベースや以前に作成済みのカスタムステージのプロパティを編集したりできます。
ステージプロパティの指定や編集は、 ワークフローステージプロパティ ダイアログボックスでできます。選択したステージのダイアログボックスを開くには、右側にある 編集... ボタンをクリックします。
プロパティはタブ内で分類されます。タブや編集できるプロパティセットの数は、選択したステージのベースタイプによります。
オプション | 説明 | ステージ |
全般 タブ | ||
名前 | このフィールドには、ステージと異なる名前を指定できます | プロパティはすべてのステージで利用できます |
ツール |
ドロップダウンリストから、所定のベースタイプの目的とするツールを選択します。ツールの ステージツール 設定は、 プロジェクト プロパティ ダイアログボックスのタブでできます。
ステージに割り当てられるベースタイプは、選択したツールによります。 |
プロパティは、以下のステージで利用できます:
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タスクごとの文書 |
1つのタスクに含められる文書の最大数の設定
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プロパティはすべてのステージで編集できますが、以下を除きます: バッチ整合性チェック と 処理済 |
バッチのすべての文書を待機 | バッチ全体が処理されるか、バッチの文書が処理されるとすぐにそれぞれ次のステージへ送られるか、どちらかを指定します | プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: バッチ整合性チェック と 処理済 |
使用中の文書定義セットを制限 |
どの文書がステージに認められるかを指定することができます。文書がステージに入るには、指定された文書定義に該当するかどうかチェックされます。この文書定義に認識された文書が、ステージに認められます。
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プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: 例外 と 処理済 |
ウェブステーションを有効にする | 処理にウェブステーションを使用できるかどうかを指定します |
プロパティは、以下のステージで利用できます:
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前にリンク(オペレータはタスクを手動でこのステージに送信できません) | ルーティングスキーマ内の先行ステージから所定のステージへ入ることを、許可または禁止します。このアイテムが選択された場合、このステージには、ルーティングスキーマ内の先行ステージからしか入ることができません。これは、ステージが前のステージの結果に依存しており、前のステージを省略したステージにタスクを送ることが認められない場合に必要となります。他の処理ステージからこのステージへ、 オペレータ が手動でタスクを送ることを許可するには、このアイテムをクリアします。 | プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: 例外 と 処理済 |
フィールドセット タブ ( データ検証 と 検証 ステージでのみ利用できます) |
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データをステージで処理中 |
ステージで利用できるフィールドのセットを制限できます ( 分散検証 の場合)。 入手できるフィールドのリストで、処理するフィールドを選んでください。このリストは、 全般 タブで指定した文書定義が含まれています。 " > " および " >> " ボタンは、目的のフィールドを選択したフィールドリストに追加するのに使用します。
" < " および " << " ボタンは、それぞれ選択したアイテムまたはすべてのアイテムを、選択したフィールドリストから削除します。 |
プロパティは、 データ検証 と 検証 ステージのみで利用できます。 |
選択したフィールド外でページ画像を非表示 | フィールドのうち、 フィールドセット に含まれていないものを隠すかどうか指定します。高いセキュリティ水準を、 分散検証 の間にしなければならない場合、このオプションを選択します。 | このプロパティは、 データ検証 ステージでのみ利用できます。 |
ダブル検証 | ステージで 二重検証 を有効にするかどうか指定します。このオプションが選択された場合、データ検証が異なる2名の オペレータ により実施されます。 | このプロパティは、 データ検証 ステージでのみ利用できます |
スクリプト タブ ( 自動 ステージにしかありません) |
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タイプ | ドロップダウンリストから、 処理中のスクリプトを1つ選択します :文書処理スクリプトまたはバッチ処理スクリプト。 | このプロパティは、 自動 ステージでのみ利用できます |
スクリプトの編集... | スクリプト エディタウィンドウを開きます 。 | このプロパティは、 自動 ステージでのみ利用できます |
ルーティングを終了 タブ ( 例外 , リスキャニング および 処理済 ステージで失われています) |
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次のステージ |
次のステージの定義方法を選択します:
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プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: 例外 , リスキャニング と 処理済 |
文書を他のステージに送信するための条件 |
目的の条件が満たされた場合、タスクが送られるステージのリストを含めます。 ステージを追加するには、 ステージ... ボタンをクリックします。この 次のステージ ダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスでステージを選択し、このステージにタスクが送られる条件を指定することができます。右側のボタンを使用すると、ステージ設定を調整できます:
選択したステージを編集するには、 編集... ボタンをクリックします。選択したステージの設定を含む 次のステージ ダイアログボックスが開きます。 選択したステージを削除するには、 削除 をクリックします。 ステージの順序を変更するには、 上に移動 および 下に移動 ボタンを使用します。 |
プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: 例外 , リスキャニング と 処理済 |
条件入力タブ ( 例外 と 処理済 ステージで失われています) |
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文書のステージへの送信を許可 |
文書が常にステージへ認可されるのか、または特定の条件で認可されるのか、選択します。もし、 これらの条件の下で オプションが選択された場合、右側のボタンを使用してルールを設定します。 ルールを追加するには、 ルール... ボタンをクリックします。その ルールの設定 ダイアログボックスが開きます。 選択したルールを編集するには、 編集... をクリックします。選択したルールの設定を含む ルールの設定 ダイアログボックスが開きます。 選択したアイテム (ルールまたはルールグループ) を削除するには、 削除 をクリックします。 ルールグループを追加するには、 グループ... ボタンをクリックします。表示された ルールグループ ダイアログボックスでは、グループ名を指定し、ルールグループを実施する条件を選択できます:
グループ内のルールの順序を変更するには、 上に移動 および 下に移動 ボタンを使用します。
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プロパティはすべてのステージで利用できますが、以下を除きます: 例外 と 処理済 |
注:
選択された退出ルートや、チェック済みの入力条件に関する情報は、イベントログに書き込まれます。
14.01.2021 14:17:22