IDrawContext

動作

図のコンテキストを表します。スクリプトを使用して基本ジオメトリオブジェクトを描画できます。色は4バイトのシーケンスとして指定されます。0x00BBGGRR、ここで、「BB」バイトは青色を表し、「GG」バイトは緑色であり、「RR」バイトは緑色です。

メソッド

定義 説明
FillAlphaRect( rect :IShellRect, rgbColor : int, alpha : int ) 指定された透明度の塗りつぶし四角形を描画します。
FillRect( rect :IShellRect, rgbColor : int ) 指定された色の塗りつぶし四角形を描画します。
GetPixel( x : int, y : int ) : int ピクセルカラー(RGB)を座標で取得します。
Line( start : IPoint、 end :IPoint, rgbColor : int ) 「開始点」と「終了点」を結ぶ指定された色の線を描画します。
Rect( rect :IShellRect, rgbColor : int ) 指定された色のフレームで四角形を描画します。
SetPixel( x : int, y : int, rgbColor : int ) : int 指定された座標を持つピクセルの色(RGB単位)を設定します。ピクセルの前の色(RGB)を返します。

プロパティ

名前 タイプ アクセス 説明
Handle int 読み取り専用 コンテキスト(HDC)へのハンドル

4/12/2024 6:16:06 PM

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