IDrawContext
Effet produit
Correspond au contexte de la représentation. Vous permet de dessiner des objets géométriques élémentaires en utilisant des scripts. La couleur est définie via une séquence de quatre octets : 0x00BBGGRR, où « BB » correspond à la couleur bleue, « GG » à la couleur verte et « RR » à la couleur rouge.
Méthodes
Définition | Description |
---|---|
FillAlphaRect( rect : IShellRect, rgbColor : entier, alpha : entier) | Dessine un rectangle plein avec un niveau de transparence défini. |
FillRect( rect : IShellRect, rgbColor : entier) | Dessine un rectangle plein de la couleur définie. |
GetPixel( x : entier, y : entier) : entier | Récupère la couleur du pixel (en RGB) via ses coordonnées. |
Line( start : IPoint, end : IPoint, rgbColor : entier) | Dessine une ligne de la couleur définie. Cette ligne relie les points de « start » et de « end ». |
Rect( rect : IShellRect, rgbColor : entier) | Dessine un rectangle comportant un cadre de la couleur définie. |
SetPixel( x : entier, y : entier, rgbColor : entier) : entier | Définit la couleur (en RGB) du pixel ayant les coordonnées définies. Restaure la couleur précédente du pixel (en RGB). |
Propriétés
Nom | Type | Accès | Description |
Handle | entier | Lecture seule | L'identificateur du contexte (HDC) |
12.04.2024 18:16:03