リソースを追加するには
リソースは、特定のイベントに必要な任意のオブジェクトの可算値です。リソースは、その種類と量によって定義されます。Timelineには、シミュレーションシナリオ用のリソースを追加するための複数の方法が用意されています。そのうちのそれらを組み合わせてリソースを定義できます。
- [全般設定]の[設定]タブで、[リソースタイプを追加]をクリックします。
- メソッドをひとつ選択します:
- 手動でリソースタイプを追加
必要なリソースと、それが提供するオブジェクト数を正確に把握している場合に適した方法です。ドロップダウンリストからこのメソッドを選択し、対応するフィールドにリソースタイプ名とその数量を入力します。をクリックし、作成したリソースを保存します。 - データからリソースをマイニング
この場合、プログラムにより、アップロードされたプロジェクトデータからリソースが追加されます。また、選択したスキーマのリソース需要を自動的にマイニングするオプションも用意されています。
詳細については、「プロジェクトデータからリソースをマイニングする」を参照してください。 - 作成されたリソースが 全般設定に表示されます。をクリックしてリソースを削除し、でリソース名または数量を変更します。
シナリオにリソースを追加したら、ノードの要を再割り当てして調整できます。詳細については、「ノードおよび遷移の構成」を参照してください。
9/5/2024 4:23:55 PM